后续工作:
人物画像

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游戏系统说明

《黑暗之魂3》游戏介绍_《黑暗之魂3》攻略资料中心 - VG百科 (vgbaike.com)

黑暗之魂三已汉化中文地图

职业系统

面向速通和一周目体验玩家。魂系游戏的一个很重要特征就是职业系统并不与DNF以及其他一众RPG的职业路线相同,黑魂的职业就只是单纯的开局装备和初始等级与加点不同,后续并没有对每个职业做细分,例如职业独有技能等,因此对于普通玩家来说,选什么开局只会影响到最初的体验。虽然说初期的体验往往意味对游戏留存率有很大的影响,但魂系本身在对职业的理解上跟其他类型的游戏就不同,就我的看法而言,实在影响比较小。(毕竟后期都是水桶号)

喜欢自由配置加属性的,那就选择魂系经典的无用之人开局,木棒的各种属性都比较平衡,削韧不算太高但能打断活尸的动作,距离不算太长,伤害也中等,战技怒吼加攻。但无用之人虽然自由,但属性其实也不算好,全10的加点很多属性基本开局用不上,算是一种浪费。

新手一般开局选择骑士,有长剑和物防100盾,在前期对游戏不熟悉的情况下,只要弱智的举盾等对面打然后反击就能碾压普通小怪。

游戏开局有10个职业选择,分别是:

1:骑士(Knight)

  这是一个适合穿装甲的职业,专注于生命力、力量和活力。初始拥有盾牌、长剑和不错的盔甲,使得初期战斗变得简单。

2:佣兵(Mercenary)

  这个职业专注于敏捷的战斗风格,拥有不错的耐力。

3:战士(Warrior)

  这个职业拥有强大的攻击力,甚至比骑士更加威猛,但是他的防御力较低。

4:传令者(Herald)

  这个职业和战士相似,拥有盾牌和盔甲,并且拥有恢复治愈能力,他比较适合新手。

5:小偷(Thief)

  新手不推荐使用这个职业,他的生命值和耐力都很低。他拥有较高的机动性,能够从敌人的背后突袭。当然,他需要精通躲闪技能。

6:刺客(Assassin)

  这是一个结合了小偷和符咒师特点的职业。

7:魔法师(Sorcerer)

  这是一个适用于老手的职业,专注于各种攻击性魔法的运用。

8:咒术师(Pyromancer)

  这是结合了战士和魔法师特点的职业,他比纯粹的魔法师要弱,但可以用剑。

9:圣职(Cleric)

  这个职业混合了战斗技能、治愈和防御性魔法。

10:一无所有者(Deprived)

  这个职业只推荐给那些玩过前两作、拥有丰富经验的老手。在初期这个职业相当的薄弱,但给玩家相当的自由度,在开始让玩家自由的分配你的属性。

人物系统

角色的基本属性和能力

[
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职业系统

面向速通和一周目体验玩家。魂系游戏的一个很重要特征就是职业系统并不与DNF以及其他一众RPG的职业路线相同,黑魂的职业就只是单纯的开局装备和初始等级与加点不同,后续并没有对每个职业做细分,例如职业独有技能等,因此对于普通玩家来说,选什么开局只会影响到最初的体验。虽然说初期的体验往往意味对游戏留存率有很大的影响,但魂系本身在对职业的理解上跟其他类型的游戏就不同,就我的看法而言,实在影响比较小。(毕竟后期都是水桶号)

喜欢自由配置加属性的,那就选择魂系经典的无用之人开局,木棒的各种属性都比较平衡,削韧不算太高但能打断活尸的动作,距离不算太长,伤害也中等,战技怒吼加攻。但无用之人虽然自由,但属性其实也不算好,全10的加点很多属性基本开局用不上,算是一种浪费。

新手一般开局选择骑士,有长剑和物防100盾,在前期对游戏不熟悉的情况下,只要弱智的举盾等对面打然后反击就能碾压普通小怪。

游戏开局有10个职业选择,分别是:

1:骑士(Knight)

  这是一个适合穿装甲的职业,专注于生命力、力量和活力。初始拥有盾牌、长剑和不错的盔甲,使得初期战斗变得简单。

2:佣兵(Mercenary)

  这个职业专注于敏捷的战斗风格,拥有不错的耐力。

3:战士(Warrior)

  这个职业拥有强大的攻击力,甚至比骑士更加威猛,但是他的防御力较低。

4:传令者(Herald)

  这个职业和战士相似,拥有盾牌和盔甲,并且拥有恢复治愈能力,他比较适合新手。

5:小偷(Thief)

  新手不推荐使用这个职业,他的生命值和耐力都很低。他拥有较高的机动性,能够从敌人的背后突袭。当然,他需要精通躲闪技能。

6:刺客(Assassin)

  这是一个结合了小偷和符咒师特点的职业。

7:魔法师(Sorcerer)

  这是一个适用于老手的职业,专注于各种攻击性魔法的运用。

8:咒术师(Pyromancer)

  这是结合了战士和魔法师特点的职业,他比纯粹的魔法师要弱,但可以用剑。

9:圣职(Cleric)

  这个职业混合了战斗技能、治愈和防御性魔法。

10:一无所有者(Deprived)

  这个职业只推荐给那些玩过前两作、拥有丰富经验的老手。在初期这个职业相当的薄弱,但给玩家相当的自由度,在开始让玩家自由的分配你的属性。

人物系统

角色的基本属性和能力

游民星空

1:生命力(Vigor)

  决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。

2:集中力(Attunement)

  决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。

3:持久力(Endurance)

  决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。

4:体力(Vitality)

  它决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。

5:力气(Strength)

  使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。

6:敏捷(Dexterity)

  和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。

7:智力(Intelligence)

  它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。

8:信仰(Faith)

  它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。

9:运气(Luck)

  它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。

基本能力

游民星空

1:血量

  生存的力量和生气。若是归零则死亡。使用原素瓶,或是营火处休息可恢复。

2:专注值

  使用法术、战技,集中精神时不可或缺的力量。使用原素灰瓶,或在营火处休息可恢复。

3:精力

  进行各种行动时的力量。行动时会减少,但会自动恢复。

4:装备重量

  可装备的武器、防具的重量上限值。重量越重,动作会越迟钝。若是超过上限值,行动会变得极度迟钝。

5:强韧度

  受到攻击时,能承受的冲击度。

6:寻宝能力

  打倒敌人后,从尸体上发现道具的能力。

全成就

【黑暗之魂3】全npc支线任务剧情攻略索引
黑暗之魂3-全誓约道具の离线刷法
【黑暗之魂3】楔形石原盘全收集

质变系统

黑魂3武器质变推荐
所有的质变种类是厚重、锋利、熟练、粗制、结晶、愚人、火焰、混沌、雷电、祝福、幽邃、暗、血、毒、游魂

游魂宝石吃运气加成,运气越高加成越高,祝福好像吃的是信仰加成,祝福质变会每秒回血,游魂质变等级上去的话有些武器是要比熟练质变和锋利质变还要高的
一周目等级低的情况下,粗制、火焰、幽邃质变都是固定加成,只看武器的等级,所以可以用
到之后等级比较高就可以考虑换其他质变了,不过一般推荐熟练质变,加点力量66,敏捷80,一周目可以点30,30,30力量可以拿起绝大部分武器
双刀的锋利质变要比熟练质变面板更高一些,不用属性质变是因为可以擦纸或者法术上buff

我推荐的质变与相关武器:
锋利质变:佣兵对刀,守墓人对刀,丛云;
熟练质变:阔剑,洛直,小镰刀等绝大多武器;匕首可以每种属性做一个质变,因为主要打背刺,上buff浪费时间,而且换成其他质变加成并不高。
结晶/雷电质变:两种加成在相同加点的情况下是相同的,结晶质变吃智力补正,雷电质变吃信仰补正。但是魂3 没有特别弱魔力的boss,所以不推荐质变结晶,雷电可以雷电洛特大,非常强;洛特大还得是祝福质变,雷质变会固定洛特大的雷伤,祝福会让洛特大的雷伤有信仰补正,所以祝福洛特大神中神
愚人/祝福:愚人吃智力补正,祝福吃信仰补正。愚人可以缓慢回蓝,祝福可以缓慢回血,推荐可以质变一些盾牌。祝福推荐:护手带,洛特大也可以,面板同样很高。
混沌/暗:同时吃智力和信仰两种补正,不爱擦纸或者玩法爷,亦或者高周目水桶可以包里多搞几把爱用的武器质变成混沌或者暗,伤害都不错,由于很多敌人弱火或者暗,所以这两种质变非常推荐。武器就不推荐了,自己喜欢的都可以质变一下
血/毒:魂3机制里毒比较拉跨,所以一般都不怎么用毒,PVP能玩的也就一把咕噜腐败短刀,出血的话还能用用,打一些boss都很舒服。血质变适合给盗贼短刀,毒质变适合给咕噜腐败短刀。
游魂:游魂质变吃幸运补正,叠加到物理面板。
最后厚重质变没说,是因为确实不怎么用,厚重会减敏捷补正加力量补正,一般等级高了都会点,不如熟练质变,如果只是高力量可以玩玩厚重质变,同理锋利质变就是高敏捷号

太阳战士

加点1

不加智力、体力、运气,14集中力和15信仰恰好可以使用惜别

39生命力、40持久力是软上限,40力量和敏捷是第一个软上限。元素瓶配置推荐带两瓶蓝(因为灵体元素瓶减半),保证能够补充一次惜别

加点2

集中力升到28,信仰升到30。25信仰可以使用黑剑和大恢复,28信仰可以使用金石之誓,但是要占两个记忆格子,30信仰可以使用雷电剑和暗月光剑。此时我们可以携带的奇迹配置为惜别+大恢复+一个属性附魔,28的集中力刚好可以放这三个奇迹一次。元素瓶建议带4瓶蓝。至此低配版太阳战士完成,打低周目是没问题的了。

加点3

60力量、敏捷是第二个软上限,但是双持武器可以吃到1.5倍的力量补正,故力量升到66。45信仰可以使用阳光疗愈30集中力恰好可以使用一次惜别+附魔+阳光疗愈。至于先升力量敏捷还是集中力和信仰,可以自行选择。

达成这个加点之后我们就需要注意升体力,因为高周目的boss需要我们有足够的体力穿重甲。

加点4

集中力升到35,信仰升到60。元素瓶建议多带点蓝瓶,大概8瓶。集中力升到35之后对蓝条的增益迅速下降,如果记忆格子够的话不建议再往上升

加点5

其实体力不用升到99,够用就行,敏捷可以考虑继续升到80

配装1

通用武器和戒指配置
锋利佣兵对刀+狼曲

大部分情况下都适用,佣兵对刀攻速快,狼曲当你连续攻击时增加攻击力并回血,再搭配教宗右眼(也是连续攻击增加攻击力),输出很不错,一定要记得给佣兵对刀附魔或者抹上松脂,并且双持右键攻击

配装2

熟练阔剑+盾

也许很多人都抛弃了最初的剑盾流,但是你不得不承认,直剑的输出效率非常优秀,而盾牌能够大大提高容错,因此剑盾非常适合新手太阳熟悉业务,老手不带盾可以换成老狼曲剑,伤害一样很高。阔剑作为面板最高的直剑,是当仍不让的首选。盾牌则需要根据不同的boss选择不同的盾牌,如果你等级够,也可以直接选择哈维尔盾。

戒指选择

宠爱+3,带上就摘不下来

绿花+3,可以常带,增加10/s的精力恢复。40持久力时,精力条总量为179

钢铁庇护+3,可以常带,非常优秀的减伤戒指,即使身穿哈维尔一套也能增加10%左右的物理减伤率,如果你穿轻甲,则可以增加14%左右,不穿衣服加17%盾徽,同样非常优秀的减伤戒指,不穿衣服加20%全部减伤,穿哈维尔的话跟钢铁庇护效果差不多,最适合用在高周目和灵车防止被一刀秒杀(点名盖尔),或者你想穿轻甲,那么配合钢铁庇护+3可以达到40%左右的物理减伤,这已经比不戴戒指穿哈维尔高了。缺点是在受到伤害后效果会消失,需要有一定技术(至少不能被boss抓滚吧),尽量配合阳光疗愈(受法术伤害加成影响,最好能一下奶满)使用







各种方石戒指+2(最高加20%单属性减伤率)以及斑方石戒指+1,可以选择带。我有时会把绿花戒指换下来带这个,或者当你觉得很难保持满血,就用这个代替盾徽戒指。觉得扛得住可以不带

伫立龙徽戒指+2,增加法术(奇迹)持续时间,好像是35%,我用来增加附魔的时间(比较懒),大概加了21秒,原本是60秒,个人感觉还行

红泪石戒指,残血时提高攻击力20%(攻击力用乘法计算,相当于原来的攻击力乘1.2),用的最多的场景是打黑龙灵车

教宗右眼,可带,跟老狼曲剑效果差不多,这两个具体加多少攻击力忘了好像是分三层,攻击次数越多加的越多。但是毕竟占了一个戒指位,我的话更喜欢带减伤戒指

奇迹的选择

惜别,受到致命伤害会保留1生命值,苟命神器



属性附魔,大幅度提升输出,持续时间60s。因为附魔的存在,不推荐去给武器属性质变,信仰不低于40的话,武器属性质变的伤害比附魔差很多

阳光疗愈,恢复量受圣铃的法术威力加成影响,60信仰龙铃能从1滴血直接奶满

金石之誓,可以考虑带,增加攻击力和减伤率,攻击力加10%,减伤不穿衣服加10%,可以加给队友,但是占了两个格子
如果不打灵车,带4瓶蓝应该就够用了,灵车建议带8瓶,另外尽量不要被打破惜别,惜别耗蓝100,而阳光疗愈耗蓝80

参考攻略

《黑暗之魂3》图文流程攻略 全收集攻略及BOSS战解析_操作键位及职业介绍-游民星空 GamerSky.com

太阳战士经验贴

跑图

【黑暗之魂3】黑暗之魂3新手跑图流程导航向(本体+dlc1+dlc2)

黑桐谷歌

【黑暗之魂3】黑桐谷歌视频攻略解说 01

Mod推荐

【黑暗之魂3】黑桐谷歌视频攻略解说 01

其他

神攻略,中间有对黑魂系统的讲解,不枯燥、冷幽默、最详细的并且最硬核的,有隐藏机制、数值说明
黑暗之魂重制版 (Dark Souls Remastered) 流程解说攻略

太阳战士联机贴

1:生命力(Vigor)

  决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。

2:集中力(Attunement)

  决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。

3:持久力(Endurance)

  决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。

4:体力(Vitality)

  它决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。

5:力气(Strength)

  使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。

6:敏捷(Dexterity)

  和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。

7:智力(Intelligence)

  它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。

8:信仰(Faith)

  它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。

9:运气(Luck)

  它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。

基本能力

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后续工作:
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《黑暗之魂3》游戏介绍_《黑暗之魂3》攻略资料中心 - VG百科 (vgbaike.com)

黑暗之魂三已汉化中文地图

职业系统

面向速通和一周目体验玩家。魂系游戏的一个很重要特征就是职业系统并不与DNF以及其他一众RPG的职业路线相同,黑魂的职业就只是单纯的开局装备和初始等级与加点不同,后续并没有对每个职业做细分,例如职业独有技能等,因此对于普通玩家来说,选什么开局只会影响到最初的体验。虽然说初期的体验往往意味对游戏留存率有很大的影响,但魂系本身在对职业的理解上跟其他类型的游戏就不同,就我的看法而言,实在影响比较小。(毕竟后期都是水桶号)

喜欢自由配置加属性的,那就选择魂系经典的无用之人开局,木棒的各种属性都比较平衡,削韧不算太高但能打断活尸的动作,距离不算太长,伤害也中等,战技怒吼加攻。但无用之人虽然自由,但属性其实也不算好,全10的加点很多属性基本开局用不上,算是一种浪费。

新手一般开局选择骑士,有长剑和物防100盾,在前期对游戏不熟悉的情况下,只要弱智的举盾等对面打然后反击就能碾压普通小怪。

游戏开局有10个职业选择,分别是:

1:骑士(Knight)

  这是一个适合穿装甲的职业,专注于生命力、力量和活力。初始拥有盾牌、长剑和不错的盔甲,使得初期战斗变得简单。

2:佣兵(Mercenary)

  这个职业专注于敏捷的战斗风格,拥有不错的耐力。

3:战士(Warrior)

  这个职业拥有强大的攻击力,甚至比骑士更加威猛,但是他的防御力较低。

4:传令者(Herald)

  这个职业和战士相似,拥有盾牌和盔甲,并且拥有恢复治愈能力,他比较适合新手。

5:小偷(Thief)

  新手不推荐使用这个职业,他的生命值和耐力都很低。他拥有较高的机动性,能够从敌人的背后突袭。当然,他需要精通躲闪技能。

6:刺客(Assassin)

  这是一个结合了小偷和符咒师特点的职业。

7:魔法师(Sorcerer)

  这是一个适用于老手的职业,专注于各种攻击性魔法的运用。

8:咒术师(Pyromancer)

  这是结合了战士和魔法师特点的职业,他比纯粹的魔法师要弱,但可以用剑。

9:圣职(Cleric)

  这个职业混合了战斗技能、治愈和防御性魔法。

10:一无所有者(Deprived)

  这个职业只推荐给那些玩过前两作、拥有丰富经验的老手。在初期这个职业相当的薄弱,但给玩家相当的自由度,在开始让玩家自由的分配你的属性。

人物系统

角色的基本属性和能力

游民星空

1:生命力(Vigor)

  决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。

2:集中力(Attunement)

  决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。

3:持久力(Endurance)

  决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。

4:体力(Vitality)

  它决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。

5:力气(Strength)

  使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。

6:敏捷(Dexterity)

  和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。

7:智力(Intelligence)

  它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。

8:信仰(Faith)

  它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。

9:运气(Luck)

  它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。

基本能力

游民星空

1:血量

  生存的力量和生气。若是归零则死亡。使用原素瓶,或是营火处休息可恢复。

2:专注值

  使用法术、战技,集中精神时不可或缺的力量。使用原素灰瓶,或在营火处休息可恢复。

3:精力

  进行各种行动时的力量。行动时会减少,但会自动恢复。

4:装备重量

  可装备的武器、防具的重量上限值。重量越重,动作会越迟钝。若是超过上限值,行动会变得极度迟钝。

5:强韧度

  受到攻击时,能承受的冲击度。

6:寻宝能力

  打倒敌人后,从尸体上发现道具的能力。

全成就

【黑暗之魂3】全npc支线任务剧情攻略索引
黑暗之魂3-全誓约道具の离线刷法
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质变系统

黑魂3武器质变推荐
所有的质变种类是厚重、锋利、熟练、粗制、结晶、愚人、火焰、混沌、雷电、祝福、幽邃、暗、血、毒、游魂

游魂宝石吃运气加成,运气越高加成越高,祝福好像吃的是信仰加成,祝福质变会每秒回血,游魂质变等级上去的话有些武器是要比熟练质变和锋利质变还要高的
一周目等级低的情况下,粗制、火焰、幽邃质变都是固定加成,只看武器的等级,所以可以用
到之后等级比较高就可以考虑换其他质变了,不过一般推荐熟练质变,加点力量66,敏捷80,一周目可以点30,30,30力量可以拿起绝大部分武器
双刀的锋利质变要比熟练质变面板更高一些,不用属性质变是因为可以擦纸或者法术上buff

我推荐的质变与相关武器:
锋利质变:佣兵对刀,守墓人对刀,丛云;
熟练质变:阔剑,洛直,小镰刀等绝大多武器;匕首可以每种属性做一个质变,因为主要打背刺,上buff浪费时间,而且换成其他质变加成并不高。
结晶/雷电质变:两种加成在相同加点的情况下是相同的,结晶质变吃智力补正,雷电质变吃信仰补正。但是魂3 没有特别弱魔力的boss,所以不推荐质变结晶,雷电可以雷电洛特大,非常强;洛特大还得是祝福质变,雷质变会固定洛特大的雷伤,祝福会让洛特大的雷伤有信仰补正,所以祝福洛特大神中神
愚人/祝福:愚人吃智力补正,祝福吃信仰补正。愚人可以缓慢回蓝,祝福可以缓慢回血,推荐可以质变一些盾牌。祝福推荐:护手带,洛特大也可以,面板同样很高。
混沌/暗:同时吃智力和信仰两种补正,不爱擦纸或者玩法爷,亦或者高周目水桶可以包里多搞几把爱用的武器质变成混沌或者暗,伤害都不错,由于很多敌人弱火或者暗,所以这两种质变非常推荐。武器就不推荐了,自己喜欢的都可以质变一下
血/毒:魂3机制里毒比较拉跨,所以一般都不怎么用毒,PVP能玩的也就一把咕噜腐败短刀,出血的话还能用用,打一些boss都很舒服。血质变适合给盗贼短刀,毒质变适合给咕噜腐败短刀。
游魂:游魂质变吃幸运补正,叠加到物理面板。
最后厚重质变没说,是因为确实不怎么用,厚重会减敏捷补正加力量补正,一般等级高了都会点,不如熟练质变,如果只是高力量可以玩玩厚重质变,同理锋利质变就是高敏捷号

太阳战士

加点1

不加智力、体力、运气,14集中力和15信仰恰好可以使用惜别

39生命力、40持久力是软上限,40力量和敏捷是第一个软上限。元素瓶配置推荐带两瓶蓝(因为灵体元素瓶减半),保证能够补充一次惜别

加点2

集中力升到28,信仰升到30。25信仰可以使用黑剑和大恢复,28信仰可以使用金石之誓,但是要占两个记忆格子,30信仰可以使用雷电剑和暗月光剑。此时我们可以携带的奇迹配置为惜别+大恢复+一个属性附魔,28的集中力刚好可以放这三个奇迹一次。元素瓶建议带4瓶蓝。至此低配版太阳战士完成,打低周目是没问题的了。

加点3

60力量、敏捷是第二个软上限,但是双持武器可以吃到1.5倍的力量补正,故力量升到66。45信仰可以使用阳光疗愈30集中力恰好可以使用一次惜别+附魔+阳光疗愈。至于先升力量敏捷还是集中力和信仰,可以自行选择。

达成这个加点之后我们就需要注意升体力,因为高周目的boss需要我们有足够的体力穿重甲。

加点4

集中力升到35,信仰升到60。元素瓶建议多带点蓝瓶,大概8瓶。集中力升到35之后对蓝条的增益迅速下降,如果记忆格子够的话不建议再往上升

加点5

其实体力不用升到99,够用就行,敏捷可以考虑继续升到80

配装1

通用武器和戒指配置
锋利佣兵对刀+狼曲

大部分情况下都适用,佣兵对刀攻速快,狼曲当你连续攻击时增加攻击力并回血,再搭配教宗右眼(也是连续攻击增加攻击力),输出很不错,一定要记得给佣兵对刀附魔或者抹上松脂,并且双持右键攻击

配装2

熟练阔剑+盾

也许很多人都抛弃了最初的剑盾流,但是你不得不承认,直剑的输出效率非常优秀,而盾牌能够大大提高容错,因此剑盾非常适合新手太阳熟悉业务,老手不带盾可以换成老狼曲剑,伤害一样很高。阔剑作为面板最高的直剑,是当仍不让的首选。盾牌则需要根据不同的boss选择不同的盾牌,如果你等级够,也可以直接选择哈维尔盾。

戒指选择

宠爱+3,带上就摘不下来

绿花+3,可以常带,增加10/s的精力恢复。40持久力时,精力条总量为179

钢铁庇护+3,可以常带,非常优秀的减伤戒指,即使身穿哈维尔一套也能增加10%左右的物理减伤率,如果你穿轻甲,则可以增加14%左右,不穿衣服加17%盾徽,同样非常优秀的减伤戒指,不穿衣服加20%全部减伤,穿哈维尔的话跟钢铁庇护效果差不多,最适合用在高周目和灵车防止被一刀秒杀(点名盖尔),或者你想穿轻甲,那么配合钢铁庇护+3可以达到40%左右的物理减伤,这已经比不戴戒指穿哈维尔高了。缺点是在受到伤害后效果会消失,需要有一定技术(至少不能被boss抓滚吧),尽量配合阳光疗愈(受法术伤害加成影响,最好能一下奶满)使用







各种方石戒指+2(最高加20%单属性减伤率)以及斑方石戒指+1,可以选择带。我有时会把绿花戒指换下来带这个,或者当你觉得很难保持满血,就用这个代替盾徽戒指。觉得扛得住可以不带

伫立龙徽戒指+2,增加法术(奇迹)持续时间,好像是35%,我用来增加附魔的时间(比较懒),大概加了21秒,原本是60秒,个人感觉还行

红泪石戒指,残血时提高攻击力20%(攻击力用乘法计算,相当于原来的攻击力乘1.2),用的最多的场景是打黑龙灵车

教宗右眼,可带,跟老狼曲剑效果差不多,这两个具体加多少攻击力忘了好像是分三层,攻击次数越多加的越多。但是毕竟占了一个戒指位,我的话更喜欢带减伤戒指

奇迹的选择

惜别,受到致命伤害会保留1生命值,苟命神器



属性附魔,大幅度提升输出,持续时间60s。因为附魔的存在,不推荐去给武器属性质变,信仰不低于40的话,武器属性质变的伤害比附魔差很多

阳光疗愈,恢复量受圣铃的法术威力加成影响,60信仰龙铃能从1滴血直接奶满

金石之誓,可以考虑带,增加攻击力和减伤率,攻击力加10%,减伤不穿衣服加10%,可以加给队友,但是占了两个格子
如果不打灵车,带4瓶蓝应该就够用了,灵车建议带8瓶,另外尽量不要被打破惜别,惜别耗蓝100,而阳光疗愈耗蓝80

参考攻略

《黑暗之魂3》图文流程攻略 全收集攻略及BOSS战解析_操作键位及职业介绍-游民星空 GamerSky.com

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【黑暗之魂3】黑暗之魂3新手跑图流程导航向(本体+dlc1+dlc2)

黑桐谷歌

【黑暗之魂3】黑桐谷歌视频攻略解说 01

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黑暗之魂重制版 (Dark Souls Remastered) 流程解说攻略

太阳战士联机贴

1:血量

  生存的力量和生气。若是归零则死亡。使用原素瓶,或是营火处休息可恢复。

2:专注值

  使用法术、战技,集中精神时不可或缺的力量。使用原素灰瓶,或在营火处休息可恢复。

3:精力

  进行各种行动时的力量。行动时会减少,但会自动恢复。

4:装备重量

  可装备的武器、防具的重量上限值。重量越重,动作会越迟钝。若是超过上限值,行动会变得极度迟钝。

5:强韧度

  受到攻击时,能承受的冲击度。

6:寻宝能力

  打倒敌人后,从尸体上发现道具的能力。

全成就

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质变系统

黑魂3武器质变推荐
所有的质变种类是厚重、锋利、熟练、粗制、结晶、愚人、火焰、混沌、雷电、祝福、幽邃、暗、血、毒、游魂

游魂宝石吃运气加成,运气越高加成越高,祝福好像吃的是信仰加成,祝福质变会每秒回血,游魂质变等级上去的话有些武器是要比熟练质变和锋利质变还要高的
一周目等级低的情况下,粗制、火焰、幽邃质变都是固定加成,只看武器的等级,所以可以用
到之后等级比较高就可以考虑换其他质变了,不过一般推荐熟练质变,加点力量66,敏捷80,一周目可以点30,30,30力量可以拿起绝大部分武器
双刀的锋利质变要比熟练质变面板更高一些,不用属性质变是因为可以擦纸或者法术上buff

我推荐的质变与相关武器:
锋利质变:佣兵对刀,守墓人对刀,丛云;
熟练质变:阔剑,洛直,小镰刀等绝大多武器;匕首可以每种属性做一个质变,因为主要打背刺,上buff浪费时间,而且换成其他质变加成并不高。
结晶/雷电质变:两种加成在相同加点的情况下是相同的,结晶质变吃智力补正,雷电质变吃信仰补正。但是魂3 没有特别弱魔力的boss,所以不推荐质变结晶,雷电可以雷电洛特大,非常强;洛特大还得是祝福质变,雷质变会固定洛特大的雷伤,祝福会让洛特大的雷伤有信仰补正,所以祝福洛特大神中神
愚人/祝福:愚人吃智力补正,祝福吃信仰补正。愚人可以缓慢回蓝,祝福可以缓慢回血,推荐可以质变一些盾牌。祝福推荐:护手带,洛特大也可以,面板同样很高。
混沌/暗:同时吃智力和信仰两种补正,不爱擦纸或者玩法爷,亦或者高周目水桶可以包里多搞几把爱用的武器质变成混沌或者暗,伤害都不错,由于很多敌人弱火或者暗,所以这两种质变非常推荐。武器就不推荐了,自己喜欢的都可以质变一下
血/毒:魂3机制里毒比较拉跨,所以一般都不怎么用毒,PVP能玩的也就一把咕噜腐败短刀,出血的话还能用用,打一些boss都很舒服。血质变适合给盗贼短刀,毒质变适合给咕噜腐败短刀。
游魂:游魂质变吃幸运补正,叠加到物理面板。
最后厚重质变没说,是因为确实不怎么用,厚重会减敏捷补正加力量补正,一般等级高了都会点,不如熟练质变,如果只是高力量可以玩玩厚重质变,同理锋利质变就是高敏捷号

太阳战士

加点1

不加智力、体力、运气,14集中力和15信仰恰好可以使用惜别

39生命力、40持久力是软上限,40力量和敏捷是第一个软上限。元素瓶配置推荐带两瓶蓝(因为灵体元素瓶减半),保证能够补充一次惜别

加点2

集中力升到28,信仰升到30。25信仰可以使用黑剑和大恢复,28信仰可以使用金石之誓,但是要占两个记忆格子,30信仰可以使用雷电剑和暗月光剑。此时我们可以携带的奇迹配置为惜别+大恢复+一个属性附魔,28的集中力刚好可以放这三个奇迹一次。元素瓶建议带4瓶蓝。至此低配版太阳战士完成,打低周目是没问题的了。

加点3

60力量、敏捷是第二个软上限,但是双持武器可以吃到1.5倍的力量补正,故力量升到66。45信仰可以使用阳光疗愈30集中力恰好可以使用一次惜别+附魔+阳光疗愈。至于先升力量敏捷还是集中力和信仰,可以自行选择。

达成这个加点之后我们就需要注意升体力,因为高周目的boss需要我们有足够的体力穿重甲。

加点4

集中力升到35,信仰升到60。元素瓶建议多带点蓝瓶,大概8瓶。集中力升到35之后对蓝条的增益迅速下降,如果记忆格子够的话不建议再往上升

加点5

其实体力不用升到99,够用就行,敏捷可以考虑继续升到80

配装1

通用武器和戒指配置
锋利佣兵对刀+狼曲

大部分情况下都适用,佣兵对刀攻速快,狼曲当你连续攻击时增加攻击力并回血,再搭配教宗右眼(也是连续攻击增加攻击力),输出很不错,一定要记得给佣兵对刀附魔或者抹上松脂,并且双持右键攻击

配装2

熟练阔剑+盾

也许很多人都抛弃了最初的剑盾流,但是你不得不承认,直剑的输出效率非常优秀,而盾牌能够大大提高容错,因此剑盾非常适合新手太阳熟悉业务,老手不带盾可以换成老狼曲剑,伤害一样很高。阔剑作为面板最高的直剑,是当仍不让的首选。盾牌则需要根据不同的boss选择不同的盾牌,如果你等级够,也可以直接选择哈维尔盾。

戒指选择

宠爱+3,带上就摘不下来

绿花+3,可以常带,增加10/s的精力恢复。40持久力时,精力条总量为179

钢铁庇护+3,可以常带,非常优秀的减伤戒指,即使身穿哈维尔一套也能增加10%左右的物理减伤率,如果你穿轻甲,则可以增加14%左右,不穿衣服加17%盾徽,同样非常优秀的减伤戒指,不穿衣服加20%全部减伤,穿哈维尔的话跟钢铁庇护效果差不多,最适合用在高周目和灵车防止被一刀秒杀(点名盖尔),或者你想穿轻甲,那么配合钢铁庇护+3可以达到40%左右的物理减伤,这已经比不戴戒指穿哈维尔高了。缺点是在受到伤害后效果会消失,需要有一定技术(至少不能被boss抓滚吧),尽量配合阳光疗愈(受法术伤害加成影响,最好能一下奶满)使用







各种方石戒指+2(最高加20%单属性减伤率)以及斑方石戒指+1,可以选择带。我有时会把绿花戒指换下来带这个,或者当你觉得很难保持满血,就用这个代替盾徽戒指。觉得扛得住可以不带

伫立龙徽戒指+2,增加法术(奇迹)持续时间,好像是35%,我用来增加附魔的时间(比较懒),大概加了21秒,原本是60秒,个人感觉还行

红泪石戒指,残血时提高攻击力20%(攻击力用乘法计算,相当于原来的攻击力乘1.2),用的最多的场景是打黑龙灵车

教宗右眼,可带,跟老狼曲剑效果差不多,这两个具体加多少攻击力忘了好像是分三层,攻击次数越多加的越多。但是毕竟占了一个戒指位,我的话更喜欢带减伤戒指

奇迹的选择

惜别,受到致命伤害会保留1生命值,苟命神器



属性附魔,大幅度提升输出,持续时间60s。因为附魔的存在,不推荐去给武器属性质变,信仰不低于40的话,武器属性质变的伤害比附魔差很多

阳光疗愈,恢复量受圣铃的法术威力加成影响,60信仰龙铃能从1滴血直接奶满

金石之誓,可以考虑带,增加攻击力和减伤率,攻击力加10%,减伤不穿衣服加10%,可以加给队友,但是占了两个格子
如果不打灵车,带4瓶蓝应该就够用了,灵车建议带8瓶,另外尽量不要被打破惜别,惜别耗蓝100,而阳光疗愈耗蓝80

参考攻略

《黑暗之魂3》图文流程攻略 全收集攻略及BOSS战解析_操作键位及职业介绍-游民星空 GamerSky.com

太阳战士经验贴

跑图

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